您现在的位置是:欲壑难填网 > 知识
ONE Store,近五年稳居韩国第二大应用商店
欲壑难填网2026-01-02 16:11:09【知识】6人已围观
简介- 近五年游戏交易额占比达12.6%2020年下半年–2025年上半年)- 累计为开发者节省约3,800亿韩元KRW 380 billion),为用户带来约6,900亿韩元优惠KRW 690 bill
- 近五年游戏交易额占比达12.6%(2020年下半年–2025年上半年)- 累计为开发者节省约3,近年800亿韩元(KRW 380 billion),为用户带来约6,稳居900亿韩元优惠(KRW 690 billion)
韩国首尔2025年12月29日 /美通社/ -- 韩国应用商店ONE Store表示,已在韩国巩固其第二大应用商店的韩国市场地位。

ONE Store,近年近五年在韩国应用商店市场占比跃居第二
根据大数据企业IGAWorks旗下 Mobile Index 发布的稳居应用商店交易额相关报告显示,在2020年下半年至2025年上半年期间,韩国ONE Store的应用游戏交易额占比达到12.6%。该累计五年的商店成绩进一步印证了ONE Store作为韩国第二大应用商店的市场地位。
ONE Store成立于2016年,近年被视为全球应用市场中领先的稳居第三方应用商店。即使在主要全球平台竞争激烈的韩国环境下,ONE Store仍通过更低的应用手续费、营销支持以及用户激励机制,商店持续获得开发者与用户的信任与支持。
ONE Store持续强化与开发者的共赢合作关系,并不断扩大用户福利。截至目前,ONE Store已累计为开发者节省约3,800亿韩元(约2.57亿美元)的费用,并为用户提供累计约6,900亿韩元(约4.67亿美元)的折扣优惠。
在2025年上半年,在同时上架于ONE Store及其他主要应用商店的韩国市场Top 50高收入游戏中,ONE Store的交易额占比达到49.2%。这表明消费者正倾向于选择更具价值优势的平台。同期,ONE Store的ARPPU(Average Revenue Per Paying User,付费用户平均收入)约为其他主要应用商店的五倍,显示出较高的用户忠诚度与消费能力。
从游戏类型来看,ONE Store的表现同样突出。在2025年上半年Top 50高收入游戏中,ONE Store在RPG类别的交易额占比为50.9%,模拟类为64.8%,策略类为49.2%。在韩国最受欢迎的这三大游戏类型中,其平均交易额占比达到52.9%。
上述结果进一步凸显了ONE Store作为韩国游戏用户首选应用商店之一的市场地位。
很赞哦!(9)
热门文章
站长推荐
友情链接
- 都市流动的文明坐标定制透明分类垃圾桶的地铁美学
- 寂静岭2重制版全收集与解谜大全 寂静岭2重制版全收集游戏攻略
- 前《DOTA2》选手起诉LGD 称拖欠近14万赛事奖金
- 玩战士必须要懂得取舍
- 永劫无间手游和植物大战僵尸2联动内容分享 永劫PVZ2联动内容一览
- 百度经验个人助手数据如何导入Excel
- 双色球4%形态今年第6次现身 这些尾太热周日必选?
- 广东河南辽宁打造跨省组合 宁泽涛有望入选三省接力队
- 日媒曝日本排球王子高桥蓝 同时与网红和AV女优交往
- 前《DOTA2》选手起诉LGD 称拖欠近14万赛事奖金
- 初中历史教学论文参考范文
- 插画世界怎么向画师约稿
- 精选足篮专家:朱宇桐11连红预测足彩 楼云10连红
- 吴川青年加冕燃动南粤 省超十年蝶变照见南派足球振兴新篇
- 我的世界hmcl怎么联机
- 中国马术协会马术星级专业教练员培训考核项目(陕西站)顺利举行
- 童装店装修效果图 童装店装修哪种模式好
- 马龙刘诗雯亮相三里屯 演绎热爱可抵岁月漫长
- 社区“新宠”——智能垃圾分类桶
- 广州男篮力克山西迎队史季后赛首胜,扳回一城留住悬念







